近日Fami通采访了《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史,他透露了游戏新细节。本作将有新型感染者,以及新的战斗系统。感染者与传统丧尸形象完全不同,不仅外形上有突破,而且在行为和来源上也充满神秘感。
中西晃史指出,《生化危机9》感染者的外形可能类似于丧尸,但游戏中绝不会使用“丧尸”这个词。感染者是一些被病毒感染的人类,控制欲极强,只为吞噬其他生物。他表示:“我们尽力设计了玩家无法预料的敌人,想要让每一次遭遇都充满不安和疑问,让玩家时刻思考这些生物的本质”。
新战斗系统也是《生化危机9》独特之处,新作中不再有传统的近战攻击,例如击打或踢打,玩家不能像《生化危机4》《生化危机8》中那样频繁使用近战动作。本作将注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每颗子弹、每步行动都至关重要。游戏结构将更接近《生化危机1》和《生化危机2》,即需要玩家进行世界探索、回到曾经探索过的区域,并解决复杂谜题。
中西晃史将《生化危机9》恐怖与动作的平衡比作《生化危机2:重制版》,“这依然是恐怖游戏,但充满了有节奏的紧张感与动态感”。
《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5、XSX/S和Switch2。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。随着技术飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满,无论是故事演出还是玩法沉浸感,都将带来前所未有的深度与震撼。
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