曾长期参与《光环》系列开发的资深美术总监Glenn Israel近日宣布离开Halo Studios(前身为343 Industries),引发外界对该工作室领导层与内部管理问题的新一轮质疑。据Rebs Gaming报道,Israel在离职声明中提到“正直与健康不可妥协”,并暗示离职原因与工作环境有关。
Glenn Israel于2008年加入Bungie,2010年转至343 Industries,在《光环》系列中任职近17年。本次离职发生在Halo Studios计划于10月24日《光环世界锦标赛》上公布新项目前夕。他在LinkedIn上表示:“从今天起,我将不再为《光环》宇宙做出贡献。我会在明年、当一切安全时,完整讲述这段经历。”他还写道:“没有任何安全感或名利值得用健康、尊严、道德和价值观去交换。”
Rebs Gaming称,Israel的表态包含“两项明显警讯”,显示工作室领导层可能存在内部矛盾。尽管Rebs目前未披露具体细节,但确认Halo Studios确有管理问题,并将在消息来源允许后进一步公开。
据报道,《光环:无限》艺术团队中九名核心成员现仅剩一人仍在职。Israel的离职继首席幕僚Melissa Boon一个月前离开后,再次引发外界关注。另据Engadget援引前开发者消息,工作室内部士气不振,有员工表示:“没人对目前的产品质量感到满意,团队内部存在明显紧张。”
Halo Studios于去年从343 Industries更名,旨在展示新的组织结构与合作机制,并重塑《光环》品牌形象。然而,多名资深员工的离职与近期负面传闻表明,这一转型过程或许并不顺利。
Rebs Gaming在报道中总结称,“Halo Studios内部可能正出现严重问题。”随着关键人员接连出走及领导层诚信问题被质疑,《光环》系列的未来发展再度面临不确定性。目前,微软方面尚未对此作出官方回应。
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