时间线收束!《最终幻想7》最终章将是史诗般的高潮

近日,在SE官方博客的最新采访中,《最终幻想7:重制版》制作人滨口直树表示,团队的目标是让更多玩家能够体验这两款作品。“我们希望尽可能多的人都能玩到这些游戏,因此正在努力将《最终幻想7重生》和三部曲第三部作品带到更广泛的平台,比如Xbox和Switch 2。”滨口同时强调,从《最终幻想7重制版》开始游玩的玩家无需担心,整个三部曲都将完整登陆多种系统。

时间线收束!《最终幻想7》最终章将是史诗般的高潮

他还解释了为何采用三部曲形式。由于原版《最终幻想7》规模庞大,如果仅制作一部重制版将难以完整呈现。拆分为三部作品,使开发团队能够在不同的叙事阶段展现克劳德及其同伴的成长。第一部《最终幻想7重制版》聚焦于米德加篇章,主要介绍了克劳德和盟友;第二部《最终幻想7重生》扩展了世界观,突出角色间的情感与羁绊;第三部作品则被定位为终结篇,将把所有故事线收束,形成一次完整的叙事闭环。

“第三部也是最终一部作品,目前正在开发中,它将把所有故事汇聚在一起,呈现史诗般的结局,给玩家留下深刻印象。”滨口补充道。

时间线收束!《最终幻想7》最终章将是史诗般的高潮

随着《最终幻想7重生》已在PlayStation和PC平台推出,史克威尔艾尼克斯确认未来将支持Switch 2和Xbox,这意味着整个《最终幻想7重制》三部曲的覆盖范围将比以往更广。

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