《寂静岭f》编剧谈多结局:每个选择都是雏子的可能性

9月28日,在东京电玩展2025上,科乐美为《寂静岭f》举行了特别舞台活动。这款于9月25日发售的心理恐怖游戏系列新作,故事背景设定在1960年代的日本。

《寂静岭f》编剧谈多结局:每个选择都是雏子的可能性

活动由山口慧担任主持,制作人冈本基与剧本作家龙骑士07展开了对谈。登台后,冈本基首先谈及将《寂静岭f》设定在日本的原因。他介绍该系列始终融合着“日式恐怖本质”与“西洋恐怖精髓”,但随着系列发展,日式元素逐渐淡化,因此本次特意以“和风100%”为目标打造了《寂静岭f》。

随后冈本以游戏中两位“雏子”对峙的场景为例,透露因多数演员首次参与游戏演出,动作捕捉录制过程颇具挑战。如何将龙骑士07构建的宏大世界观转化为游戏画面亦是开发难点。

《寂静岭f》编剧谈多结局:每个选择都是雏子的可能性

《寂静岭f》编剧谈多结局:每个选择都是雏子的可能性

由于身体状况不佳未能出席的作曲家山冈晃也通过书面寄语表示,本次创作特别注重“希望在玩家心中留下怎样的余韵”,并执着于呈现超越传统形式的“和风”表达,力求让海外玩家能与日本玩家产生同等的情感共鸣。

关于创作理念,龙骑士07表示本次突破了自己以往的叙事手法——并非为恐怖游戏编写剧本,而是先构筑完整故事,再映射出恐怖的断面。他特别强调本作的多结局设计:不存在所谓“真结局”或“坏结局”,所有结局都是主角雏子人生可能做出的选择。玩家基于自身价值观对不同结局的评判,正是《寂静岭》系列值得深入品味的魅力所在。

《寂静岭f》编剧谈多结局:每个选择都是雏子的可能性

冈本基则透露自己持续关注着玩家的感想与解读,欣慰表示:“很多玩家的分析非常深刻,其中一些锐利见解让我们不禁惊叹’原来还能这样理解’,带来了不少新鲜触动。”他还特别提及游戏中怪物“荒暴”是自己最喜爱的设计。

0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?