《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

2025年9月,《DOTA2》同时在线再创一年多新高,同时在线峰值超93.8万人,较上个月新增14%。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

《DOTA2》同时在线的好转和TI14的举办有很大关系,今年TI14于9月4日开始,15日结束,TI期间很多玩家进入游戏在游戏内观看比赛。

今年的TI有点“特殊”,半死不活多年的中国DOTA突然间闯入决赛,点燃了很多中国玩家观看热情,很多中国玩家兴致冲冲地进入游戏观看,希望看到沉寂多年的中国DOTA再次站在世界之巅。

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

实际上,最近这三个月,DOTA2的平均在线和同时在线峰值一直在稳步增长中:

7月平均在线59.7万,在线峰值66.1万,较上月增长1%

8月:平均在线73.4万,在线峰值82.3万,较上月增长24.4%,增幅最大

9月:平均在线突破82.7万,在线峰值93.8万,较上月增长14%

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

当然,最近一年的Steam在线峰值也仅仅是93万人,距离巅峰时期的129万峰值还有很长一段距离。

明年(2026)的TI将在8月在中国上海再次举办,届时全球顶尖的DOTA2战队将齐聚上海,争夺冠军之神盾与至高无上的荣耀!

《DOTA2》在线创一年新高 Steam峰值超93万

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