《战地6》跨平台匹配细节公布 同类优先匹配&瞄准系统重做

EA及其旗下DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive四大工作室近日透露了《战地6》的更多细节。在IGN的最新采访中,技术总监Christian Buhl与主机战斗高级设计师Matthew Nickerson公布了PS5与Xbox Series X/S版本的具体信息,重点介绍了跨平台匹配机制与画面性能模式。

Nickerson明确表示,主机版多人模式将优先匹配同类平台玩家。仅当无法凑足足够人数时,系统才会扩展匹配至PC玩家。”我们会先在限定时间内为主机玩家匹配主机对手,若需补充人数,才会引入PC玩家。”他强调开发团队高度重视跨平台平衡性,并对输入设备操作差异进行了深度优化。

《战地6》跨平台匹配细节公布 同类优先匹配&瞄准系统重做

此外,团队彻底重做了自《战地2042》以来的辅助瞄准系统,新增名为”战斗三角”的机制(涵盖步兵vs步兵、步兵vs载具、载具vs载具三种战斗模式),旨在为手柄玩家提供更公平的竞技体验。

技术总监Buhl确认,PS5与Xbox Series X将提供性能与画质两种模式:性能模式目标平均帧率不低于80帧,画质模式则保障60帧的同时提升视觉表现。Xbox Series S仅提供1080p/60帧的单模式运行。

《战地6》预计于10月10日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

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