近日类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特(Jonathan
Jacques-Belletête)接受采访,谈到与《空洞骑士:丝之歌》发售撞车的感受。该作与《丝之歌》一样是在9月4日发售,所以其销量受到了《丝之歌》影响。
乔纳森表示:“当Team
Cherry公布《丝之歌》发售日后,就像是一大块阴影轰然砸下……作为独立游戏界的《GTA6》,这种突袭式的发售方式多少有点冷酷无情。”
《丝之歌》公布发售日期后,只给同期发行的其他游戏留了两周时间来尝试避开撞车影响。当然,Team
Cherry有权选择任何日期发布游戏。乔纳森甚至还很高兴自家游戏能与《丝之歌》撞车。
乔纳森说:“我们公司规模比一些小公司大得多,他们撞车可能会受到更大影响……更改《地狱即我们》发售日是一项艰巨的任务。因为已有完整的计划安排,虽然避开《丝之歌》可能会带来更高销量,但取消和重新安排营销活动,必然会产生更多成本。”
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