随着《丝之歌》的发售,玩家社区对Team Cherry下一部作品的期待日益高涨。近日,在海外论坛及社交媒体上,许多玩家围绕游戏最初在Kickstarter上的众筹目标展开讨论——当时团队曾承诺,若众筹金额达到一定目标,将推出多名可玩角色。
回顾2014年的众筹计划,当募资达到5.6万美元时,Team Cherry计划推出“第二名可玩角色”,拥有独立任务与能力;若达到6.8万美元,则计划推出“第三名可玩角色”。值得注意的是,距离“愚人竞技场”拓展内容与“第三位可操作角色”的更高众筹目标达成尚有一段距离,但这并不妨碍玩家们的热情期待和讨论。
人气角色“左特”(Zote)成为许多玩家期待的焦点。有玩家戏称《丝之歌》难度大幅提升是为“左特新作”(Zoteboat)做准备,并设想该作将极具挑战性——“玩家被一击必杀、输出极低、只能笨拙操作”。不过也有玩家指出,开发团队曾表示左特角色设定为“永久弱小”,可能更适合作为硬核模式的主角而非正传。另有创意提议认为,可以围绕左特的喜剧特质设计剧情,将游戏置于其梦境中,使他最终通过获取能力成为“强者”,并在过程中埋藏梦境世界的碎片化叙事。
另一方面,严肃风格的角色也获得不少支持。部分玩家希望新作以“守梦人”瑞维克(Revek)为主角,探索这位强大角色如何成为灵魂圣所守护者的过往,延续《空洞骑士》厚重的叙事风格和世界观构建。
无论是喜剧风格的左特冒险,还是瑞维克为代表的严肃剧情,都显示出玩家对《空洞骑士》系列未来内容的高度关注与丰富想象。
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