长期以来,主机市场一直被视为增长最缓慢的平台。虽然主机因“即插即玩”的特点更为便捷,但不少玩家更青睐具备灵活性的PC平台。
然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年主机市场将在收入增长方面超过PC,成为行业增长的主要驱动力。移动游戏仍然以最高的可及性保持收入领先。
报告显示,主机收入在2025年增长率达到5.5%,而PC市场的增幅为2.5%。受此推动,主机收入预计将达到459亿美元,PC收入为399亿美元,移动游戏则继续以1030亿美元稳居首位。
Newzoo指出,任天堂Switch 2的爆发式上市以及多款重磅软件的推动,是主机市场实现这一增长的关键因素。在软件方面,《怪物猎人 荒野》《刺客信条:影》以及《天国:拯救2》等作品被认为是主要驱动力。整体来看,2025年全球游戏市场收入同比增长3.4%,达到1888亿美元。
值得注意的是,主机市场的强劲增长趋势仍有望延续,尤其是在《GTA 6》首发仅登陆主机平台的背景下。
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