《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito
Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

门胁章人表示:“在《鬼武者》沉寂的这些年里,公司不少人提出想开发新作的想法,但一直未能实现,主要原因是资源问题。近些年游戏规模越发庞大,大型游戏至少需要3-4年制作周期,这会让大量人员困在一个项目上。直到2020年初,我们终于凑齐人手,而RE引擎也具备了所需功能,于是才有了《剑之道》。”

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

据悉,目前《鬼武者:剑之道》开发团队有170人,所有人都专注于本作开发。所以面对一些粉丝希望看到《鬼武者3:重制版》的请求,他们暂时无能为力。

《鬼武者:剑之道》将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和Steam平台,游戏支持中文配音。

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