英伟达宣布四款新作——《夺宝奇兵:古老之圈》“巨人教团”DLC、《微软模拟飞行2024》、《时间旅者:重生曙光》、《地狱即我们》现已支持DLSS
4多帧生成!
此外,《夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团》同步推出游戏更新,为DLC及游戏本体中的关键角色添加英伟达RTX Hair技术,带来更逼真的头发渲染效果。
英伟达官方表示,《夺宝奇兵:古老之圈:巨人教团》中采用前沿的基于发丝的头发渲染技术,以呈现出更逼真的头发效果,使头发在几何细节上更精细,并能更真实地与光影产生交互。然而,若为头发应用光线追踪效果,每根发丝都需要多个三角形来构建,这使得光线追踪的边界体积层次结构
(BVH) 构建过程计算量极大,从而显著影响帧率。
RTX Hair开启前后对比:
RTX Hair借助GeForce RTX 50系列GPU新增的硬件加速功能,增加了对线性扫描球体 (LSS)
图元的支持,从而首次实现了基于路径追踪的头发渲染。RTX
Hair减少了渲染发丝所需的几何图形数量,并采用球体/圆柱体替代三角形,从而在光线追踪中更精准地贴合发丝形态。
借助这些创新,NVIDIA RTX
Hair可实现更真实、更高质量的头发渲染效果,这在《夺宝奇兵:古老之圈》的电影级过场动画中尤为明显,进一步提高了GeForce RTX
50系列玩家的图像质量和沉浸感。
英伟达官方博客:
“地狱即我们 (Hell Is Us)”将于 9 月 5 日发布,并支持 DLSS 4
Nacon 和 Rogue Factor 的“地狱即我们 (Hell Is
Us)”是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。没有地图,没有指南针,没有任务标记:凭直觉寻找谜题的答案正是冒险的一部分。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。相信自己的感官,准备好武器:在“地狱即我们
(Hell is Us)”中,你的发现只属于你。
继备受好评的 Demo 之后,Rogue Factor 将于本周晚些时候,即 9 月 5 日发布“地狱即我们 (Hell Is
Us)”。不过,如果你购买“地狱即我们 (Hell Is Us)”豪华版,可以提前 3 天解锁游戏,先行开玩。
“微软模拟飞行2024”——模拟更新3现已发布,并支持DLSS 4多帧生成
Microsoft 和 Asobo Studios 针对“微软模拟飞行 2024 ( Microsoft Flight Simulator
2024)”发布了模拟更新 3,带来了多项提升体验的新改进。更新内容包括新增 支持 DLSS 4 多帧生成,使 GeForce RTX 50
系列模拟飞行爱好者能够将帧率提升至新的高度。
在去年 11 月发布时,“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”就已支持 DLSS 帧生成、DLSS
超分辨率、DLAA、光线追踪阴影和 NVIDIA Reflex,确保 GeForce RTX 玩家在开始玩游戏时就能获得出色的 PC
体验,同时享受帧率更高和响应速度更快的游戏体验。借助模拟更新 3,游戏性能将得到进一步提升。
为了获得更好的“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”体验,所有 GeForce RTX
系列玩家都可以通过 NVIDIA App 将 DLSS 超分辨率升级至我们最新的 Transformer AI 模型,从而进一步提升图像质量。
“时间旅者:重生曙光 ”将于9 月 5 日发布,并支持 DLSS 4 多帧生成和光线追踪
Bloober Team 是广受好评的“寂静岭 2 (SILENT HILL 2)”重制版的开发者,目前正在制作一款全新的原创生存恐怖
IP“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”。
“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New
Dawn)”的故事背景设定在一个东欧野蛮主义与复古未来主义科技相结合的残酷世界,游戏将带你体验一个横跨过去和未来的扣人心弦的故事。你是一名旅行者,作为一个神秘团体的特工,你的任务是在未来荒原上寻找特定的时空裂隙,它会将你传送到
20 世纪 80 年代的波兰。在残酷的未来废土世界求生,对抗梦魇般的融合怪物,穿梭时空收割灵魂,同时探寻那场让人类毁灭的末日灾变起源。
在 9 月 5 日发布时,“时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”将支持 DLSS 4
多帧生成,并且支持光线追踪效果以进一步增强其视觉表现。
视频画面:
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