吉田直树:童年玩《马里奥兄弟》被坑 有了做游戏的想法

在近期举办的PAX West活动Storytime环节上,《最终幻想14》总监吉田直树分享了自己童年时期与游戏结缘的经历。他表示,自己之所以立志成为游戏制作人,与1983年初次接触任天堂的《马力欧兄弟》密切相关。

吉田直树:童年玩《马里奥兄弟》被坑 有了做游戏的想法

吉田回忆,当年10岁的自己受邻居朋友邀请,首次在家用电视机上看到《马力欧兄弟》。在此前,他的游戏体验主要来自街机厅,因此能在家中游玩电子游戏对他来说极具冲击力。

两人起初在合作模式中配合良好,但在交换角色后,朋友刻意“反向操作”,让吉田的行动落空。这段经历让他首次感受到类似“玩家对战”的体验。

吉田直树:童年玩《马里奥兄弟》被坑 有了做游戏的想法

尽管当时因朋友的举动心生不满,但吉田表示,这次体验对他产生了深远影响,使他萌生了制作游戏的念头。“虽然当时并没有任何基础,但从那一刻起,我就想要成为游戏开发者。”他说。

吉田总结道,正是这段童年经历,让他走上了游戏开发之路。

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