近日,一段对比视频凸显出《时间旅者:重生曙光》在PlayStation 5与任天堂Switch
2版本的显著差异,这款即将上市的恐怖游戏在Switch2平台缺失了一项关键画面特性。作为游戏氛围光照核心要素的全局光照技术在Switch
2版本中遭到阉割,导致游戏整体色调与沉浸感产生明显变化。
PS5版本为玩家提供两种模式:画质模式以30帧/秒运行,同时增强阴影质量、反射分辨率、景深及多项后处理效果;性能模式目标为60帧/秒,但在加载场景或激烈战斗时偶有卡顿。两种模式差异细微,为玩家提供了灵活的选择空间。
Switch
2版本则采取截然不同的策略。画面表现全面妥协,光照质量与细节层次的大幅缩减最为显著。这些局限在密闭环境中尤为突出,全局光照的缺失使场景显得扁平化且缺乏氛围渲染。该版本还牺牲了粒子特效、火焰效果等后处理技术,手电筒阴影与光照不一致等问题也依然存在。
PS5版本性能表现相对稳定,虽偶有帧数波动。Switch
2版本虽可正常游玩,但需接受大幅视觉降级——几何结构、材质贴图与环境细节均被简化,最终呈现效果显然背离了开发者的原始愿景。
《时间旅者:重生曙光》是曾打造多部心理恐怖作品的Bloober Team最新力作,预计于2025年9月5日登陆PS5、Xbox Series
X/S、Windows、macOS及Switch 2平台。
评论0