曾在卡普空任职长达30年的资深游戏制作人伊津野英昭,于去年正式离开公司。其职业生涯中曾主导开发《鬼泣》系列、《龙之信条1&2》等多款经典作品。此外,伊津野还担任了首部《卡普空对SNK》的游戏设计,并继续执导了这款跨界格斗游戏的续作《卡普空对SNK 2:千年之战2000》。
在接受采访时,伊津野表示,尽管目前他已加入腾讯旗下工作室Lightspeed Japan并担任负责人,但仍非常希望能有机会再度开发《卡普空对SNK》新作。“我确实很想制作一款像《卡普空对SNK》那样的格斗游戏,但如今我已既不代表卡普空,也不代表SNK,”他坦言,“不过,如果他们愿意授权给我,我非常想开发《卡普空对SNK 3》。制作格斗游戏是我目前最想实现的计划之一。”
在提到去年发行的《龙之信条2》时,他补充道:“我也希望制作角色扮演游戏,但我刚刚完成一部这类作品,因此目前并不急于投入新项目。或许过一段时间再说。”
值得注意的是,尽管该格斗系列已有24年未推新作,但双方角色仍以个别联动形式亮相。最近,SNK《饿狼传说:群狼之城》中的特瑞和不知火舞作为DLC角色加入《街头霸王6》,并且在近日中国格斗传奇小孩(曾卓君)让三追五使用不知火舞,成功夺得EWC《街霸6》世界总冠军。当然,卡普空方的肯也现身《饿狼传说:群狼之城》,春丽也预计于今年冬季加入该作。
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