《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

近日外媒PCGamer发布文章“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年”。PCGamer编辑称他们在北京《影之刃零》线下试玩亲眼目睹并学到一些东西。而中国游戏界业内人士也认为:“我们必须更加努力,让游戏变得更好。”

《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

编辑表示,2019年中国PC游戏自成体系,但大多数热门游戏例如《英雄联盟》和《绝地求生》等都是进口游戏,而非中国自主研发的游戏。而且中国自研的热门游戏数量相对较少,不太可能在世界其他地区进行翻译。

2020年发生了改变。游戏科学公布了《黑神话:悟空》,不仅打破了外界对中国PC游戏“缺乏代表作”的固有印象,更向世界证明中国团队也能打造出与国际3A同级的大作。2024年《黑神话:悟空》发售后引起全球关注,这证明了中国3A游戏也可以在世界舞台上一展身手。该作在全球获得成功,被认为是中国游戏产业的分水岭。

PCGamer编辑称:“我们现在看到的,是一波受《黑神话》启发和鼓舞的游戏浪潮,因为中国开发者将他们在手游上获得的利润,开始投入到3A游戏上。中国开发者渴望同样的声望,而腾讯和网易等大型发行商拥有雄厚的资金来资助他们的大作。

《黑神话》只是开始 外媒称中国游戏将在未来占据行业主导

《影之刃零》制作人梁其伟表示:“现在所有的重心都集中在制作3A游戏上。你可以看到很多游戏正在涌现,这很不一样。对美国人来说,这不是一个新概念,因为你们都在制作大型游戏。《GTA》之类的游戏大家应该很熟悉。但对国产游戏而言,是《黑神话:悟空》为中国游戏创造了这种可能性。我想说,对大多数游戏来说,质量仍然是基础。让游戏变得更好非常重要。我觉得玩过《黑神话》的玩家会感到自豪,因为他们觉得我们也能做出这样的游戏。所以作为中国开发者,我们非常谨慎地满足中国玩家的需求和期待。我们必须把游戏做得更好。”

《影之刃零》被寄予厚望,有望成为继《黑神话:悟空》之后又一款在全球留下深刻印象的国产大作。业内预测,到2030年,玩家将迎来一波数量可观的中国3A级游戏,它们不再局限于国内市场,而是将成为全球游戏文化的重要组成部分。

0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?