在2025年科隆游戏展上,由inZOI Studio开发的生活模拟游戏《inZOI》备受关注,还被视为《模拟人生》系列的潜在竞争者。《inZOI》制作人、总监兼CEO Hyungjun “Kjun” Kim在采访中探讨了这款处于Early Access阶段游戏的独特设计理念并坦言近期无法超越《模拟人生》。
拥有15年游戏开发经验的Kim曾担任NCSOFT《永恒之塔》制作人及执行总监,后加入KRAFTON担任《PUBG:绝地求生》副总监。面对与《模拟人生》的比较,Kim表现出惊人的谦逊:”作为《模拟人生》的长期玩家,我深知其深度与卓越。我们的游戏能与之相提并论已是荣幸,但短期内我们无法超越它,要达到并肩水平还需要很长时间的努力。”
Kim坦言团队面临资源挑战:”现阶段,我们甚至没有足够资源制作与《模拟人生》同等体量的内容。但通过持续努力,希望有朝一日能获得同样的认可。”
Kim补充道:“《inZOI》的差异化优势在于强调户外体验。与《模拟人生》不同,我们更注重家庭外的体验,这部分灵感来源于我对《模拟人生3》的喜爱。”Kim还表示团队优先开发了多种户外活动,”虽然无法立即提供频繁更新,但我们正专注于打造驾驶、造船、钓鱼和农耕等户外活动,以形成鲜明特色。”
目前《inZOI》免费DLC现已上线,不仅加入城市额外车辆、新岛屿船只还有钓鱼和农耕系统等等。Kim强调:”我们的重点是持续扩展玩家可参与的户外活动种类。”这一发展方向直接源自社区反馈——玩家最强烈的需求是”城市完整性”,希望获得更丰富细致的城市内容,这也成为团队未来的开发重点。
据悉,《inZOI》将继续通过持续更新完善城市活动与体验,打造独具特色的生活模拟游戏体验。你们对此怎么看呢,还有来评论区讨论。
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