《死亡空间》和《木卫四协议》的制作人格伦·斯科菲尔德在最近的采访中透露了许多关于《木卫四协议》的细节,特别是游戏的开发和销售情况。他表示,游戏的销量在600万至700万份之间,虽然他没有准确的销售数据,但认为这款游戏已经赚回了开发成本。
斯科菲尔德谈到,开发《木卫四协议》时面临的一个巨大挑战是必须从头开始建立新工作室,并且在开发过程中遇到了预算问题。尤其是游戏从PS4转到PS5时,导致了额外的费用,他回忆道:“他们不敢相信我们花了1亿美元,我们得从头开始。”
此外,斯科菲尔德还表达了对游戏发布时机的遗憾。他表示,急于赶在2022年圣诞节发布,导致了PC版的优化问题。他回顾说:“游戏发布时,PC版本是一团糟,我很生气。”
在谈到与Krafton的合作时,斯科菲尔德提到,发布后公司停止与他联系,他和团队则专注于修复游戏,发布了86个补丁。他还透露自己曾筹划一个名为《Hellion》的项目,但未能获得资金支持,导致他考虑暂时结束游戏导演工作。
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