《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

近日,《影之刃零》官方和英伟达合作发布了一期RTX光线追踪演示视频。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

视频中,依托于NVIDIA DLSS 4 和光线追踪技术,结合扫描了数个中国古镇而获得的高精度模型,创作者可以将当年稚嫩的手绘地图变成一个充满细节,危机四伏,而且永远下着不停息的细雨的重要关卡。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

实机演示:

对此,《影之刃零》制作人梁其伟也在微博发文,谈到了该技术演示。梁其伟在博文中表示:“技术展示没有太多新内容,在科隆开展前发出来给大伙儿助助兴!差不多20年前我在宿舍里用a4纸画的庞镇,现在用上了DLSS4和RTX,以及三个采风的古镇中扫描的建筑混搭在一起,做出了影之刃零中的庞镇,是游戏连通各处的核心区域。感谢英伟达的支持!”

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

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