《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代?

当一款你熟知且热爱的电子游戏迎来“重制”(指的是真正的重制,而非简单的复刻升级),玩家们有时难免会陷入思考:这部“新版本”游戏是否真能超越其前作?
对于一些已推出的重制作品,提出这样的疑问是合理的。例如,顽皮狗对其传奇作品进行全面改造,使其画面更加精美、设计细节更为丰富,从而令体验更为饱满。再看科乐美自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特别之作,尽管其开发团队似乎也难以精准定义其定位。

《合金装备3:重制版》是对原版作品的重温还是替代?

在最近的一次采访中,记者向系列制作人冈村德明以及为索利德·斯内克配音的大卫·海特提问:《合金装备3:重制版》究竟是传奇PS2原作的“伴侣”,还是考虑到其在PS5上展现的远胜当年的画面而成为其“替代品”?

制作人冈村德明的回答是:这或许要交由玩家们来决定:

“对于初次接触《合金装备》系列的新玩家来说,《合金装备3:重制版》可能会显得更亲切。而对于《合金装备》系列的老玩家而言,大师收藏版(Master
Collection)的体验或许更棒。”

这个说法是公允的。并非所有人都有幸在当初玩过PS2版的原作,许多人可能只是想通过新游戏去感受“当年的狂热究竟为何”、“它是否配得上如此高的赞誉”。

至于海特,他的回答则颇具其角色斯内克的风格:

“我前两天还在玩原版的《合金装备》,它依然很棒。[重制版]会取代[MGS3]吗?我不知道。我觉得吧,它就是个不同的、升级了的版本。”

虽然公平地说,由于登陆了新主机,这游戏确实进行了大规模升级改造,但所谓“重制”主要还是体现在视觉美学层面。就其内容本身而言,各方面都未作改变。
事实上,在此前的一次采访中,团队另一位成员甚至表示它“对原版过于忠实”——但这完全没问题,毕竟原版是传奇般的存在。

关于所有这些“替代品”的讨论,其微妙矛盾之处在于:你忍不住会想,这是否与小岛秀夫有关?毕竟他才是原版的缔造者,但他已经离开了科乐美…

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