近日,随着《怪物猎人:荒野》Ver.1.021版本的公布,关于游戏相关内容的讨论又多了起来。目前,本作在Steam好评率为23%多半差评。
国外论坛Reddit上一位名叫Dycon67的网友发帖表示,最新的补丁让他坚信玩家们压根不知道他们想要什么。
Dycon67在贴文中写道,长久以来,玩家们抱怨主要在于其他的顶级怪物利用率太低了,只有锁刃龙值得去刷素材。于是,开发团队为这些怪物增加了8星难度。这时,玩家对游戏的抱怨逐渐转向没有足够的可刷内容。
接着,抱怨转向了缺乏足够的多样性和挑战,需要更多的磨练,因为调查任务让人感到单调。这时,海龙和千刃龙登场,确实提升了难度,并扩大了终盘怪物的数量。
然而,尽管难度提升了,一些玩家仍然觉得游戏缺乏足够的磨练和挑战,同时又抱怨难度太高,这种矛盾变成了一个悖论。接下来的三周内,玩家们又不断呼吁加入类似《怪物猎人:崛起》中怪异化系统的机制。
在最新的更新中,游戏的内容进一步增加,因为现在新增了9星怪物,同时还加入了全新的随机护石系统。因此,玩家们目前的抱怨是需要更多的刷素材时间。看起来,玩家群体的抱怨总是在循环反复。这让人觉得,游戏内容设计似乎总是无法满足所有玩家的需求,无论是挑战性、磨练内容,还是奖励系统。
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