前暴雪总裁认为《战地6》将完胜《使命召唤》新作

前暴雪总裁迈克·伊巴拉认为《战地6》今年将“完胜”《使命召唤:黑色行动7》,并表示这对整个FPS游戏领域而言都是极佳结果。

《战地6》的开放测试已于昨日启动,在Steam平台的峰值并发玩家数达到334549人,迅速以巨大优势成为该平台上最受欢迎的《战地》系列作品。毋庸置疑,距离正式发售还有两个月,这款游戏就已显露出成为热门大作的潜质,而这位前暴雪总裁认为,它将彻底超越《使命召唤:黑色行动7》。

“今年《战地》会完胜《COD》,”伊巴拉在社交媒体上宣称,“但真正的收获是,《COD》不会再敷衍了事,我们所有人都能因此玩到更好的FPS游戏。”

前暴雪总裁认为《战地6》将完胜《使命召唤》新作

伊巴拉在后续推文中进一步解释道,自2016年《无限战争》之后,“《COD》多年来一直在走下坡路”。他补充说:“作弊问题、臃肿的界面与安装包、花哨的配色……玩家已经对此感到厌倦。幸运的是,《战地》会迫使他们做出改变。”

这一预测能否成真仍有待观察,但我们已经看到《战地6》在几个方面回应了伊巴拉提到的问题。它的安装包大小出人意料地精简,Steam显示最低仅需55GB存储空间(这似乎得益于单人、多人等组件可单独安装的设计)。

至于外观装饰,开发者强调,让皮肤“贴合实际”并“符合系列正宗风格”对团队来说“至关重要”。这意味着——除非后续出现例外情况——《战地6》有望避免重蹈《COD》的覆辙,不会推出夸张的跨界联动和色彩鲜艳的服装。

《战地6》定于10月10日发售,而《使命召唤:黑色行动7》的发售时间仍模糊地定为2025年。未来几个月,我们只需静待两款游戏的最终比拼结果。

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