游戏行业近期围绕任天堂Switch2可能采用的“钥匙卡”系统展开激烈讨论。与传统PS5光盘不同,这种新型载体仅含几MB授权数据,必须联网下载完整游戏。技术博主@ActualAero指出,这种设计将导致:
· 服务器关闭后游戏无法下载
· 实体收藏价值归零
· 对网络条件差的玩家不友好 相比之下,PS5光盘即使在未来服务器关闭后仍可安装基础游戏内容。
争议声中,任天堂北美近日发起了一项关于实体/数字版游戏偏好的问卷调查,内容涵盖:
· 设备拥有与游戏习惯
· 购买行为与载体偏好(卡带/下载码等)
· 对游戏载体的态度认知
· 用户画像与游戏参与度
该问卷迅速引发玩家强烈反响,大量反对“钥匙卡”的玩家通过问卷表达不满,希望任天堂放弃这种发售方式。值得注意的是,该问卷目前已被紧急关闭,尚不清楚是否因为官方已收集到足够的反馈。截至目前,官方未说明问卷关停的具体原因。
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