《羊蹄山之魂》实现”闪电加载” 将手柄特性发挥到极致

尽管《对马岛之魂》即使在PS5版中仍堪称视觉盛宴,但续作《羊蹄山之魂》将把体验提升至全新维度。联合总监Nate Fox向VGC透露,本作是“专为PS5原生开发”的作品,不仅支持“闪电般”的加载速度,更将DualSense手柄功能运用到极致。

《羊蹄山之魂》实现

“PS5当然是台惊人的硬件,但不得不说这个手柄才是真正的瑰宝。我痴迷于它的触觉反馈,钟情于触摸板的设计。《羊蹄山之魂》从开发伊始就深度整合PS5特性,既要实现瞬时加载,更要让DualSense控制器发挥百分百潜力。”

考虑到《对马岛之魂》本就惊人的读取速度,很难想象续作还能如何突破。但Fox直言,正是现役主机硬件特性让这部续作成为可能:“通过前作积累的DualSense开发经验,我们获得了独一无二的认知。这为《羊蹄山之魂》的PS5深度适配奠定了基础,让游戏通过手柄真正’活’起来——这款让我爱不释手的控制器。没有PS5的特性支持,我们根本不可能完成这个项目,能专为这个平台开发游戏让我们倍感振奋。”

《羊蹄山之魂》实现

《羊蹄山之魂》将于10月2日登陆PS5平台,首发即支持PS5 Pro(具体强化细节暂未公布)。开发组确认游戏体量与前作相近,实际时长取决于玩家探索方式。遗憾的是,无论故事走向如何,境井仁都不会在本作中回归。

《羊蹄山之魂》实现

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