埃及神话背景《战神》衍生作 混乱之神赛特或担任主角

围绕《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室新作的传闻再起波澜。据Angie爆料,其获知工作室下一款作品可能并非《诸神黄昏》直接续作,但仍将延续系列世界观框架。

埃及神话背景《战神》衍生作 混乱之神赛特或担任主角

传闻称新作将以埃及神话中的战争与混乱之神赛特(Set)为主角。这位在神话中兼具破坏者与秩序维护者双重身份的神明,将标志着系列正式告别奎托斯父子主导的北欧篇章。圣莫尼卡工作室似乎有意在保持系列“冲突与抗争”核心主题的同时,开辟全新神话疆域。

爆料指出游戏将放弃2018年重启作确立的越肩视角,回归传统第三人称模式,暗示战斗系统或叙事呈现方式将有重大变革。更引人注目的是,据称游戏会融入“超前文明”设定,将古埃及神话与科幻元素结合,形成与前作迥异的美学风格。西奈半岛荒漠等现实地貌可能成为游戏场景,但尚未确认采用开放世界或半开放结构。

埃及神话背景《战神》衍生作 混乱之神赛特或担任主角

彭博社记者Jason Schreier此前曾透露,圣莫尼卡新作“虽非全新IP但会带来新IP般的体验”,并明确排除科幻题材可能。另一位知情人士形容该项目“超出预期”,强调这仍是工作室原创企划。值得注意的是,据传系列功臣Cory Barlog正主导这项被内部视为“下一重磅项目”的开发工作。

目前索尼与圣莫尼卡工作室均未回应传闻。若消息属实,以埃及神话为舞台的《战神》衍生作或将开启该系列的全新叙事维度,在延续系列精神内核的同时实现大胆创新。

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