在关闭由《光环》资深制作人的3A工作室后,流媒体巨头Netflix(网飞)在最新财报会议中确认将提升游戏业务投资规模。
现联席CEO格雷戈里·彼得斯(Gregory Peters)表示,虽然当前游戏投资占整体内容预算比例”相当有限”,但基于该业务对用户获取、留存及付费意愿的积极影响,公司决定稳步增加投入,同时强调会”保持投资克制,确保每笔支出都能转化为用户价值”。
据披露,Netflix游戏业务近年持续扩张:通过AI技术加速研发进程,截至去年在研游戏已近80款。本周确认《WWE 2K》系列将于2025年秋季加入游戏库,此前《GTA》等授权作品及自研游戏均取得”良好进展”。他透露,未来平台将同步扩充授权游戏、原创作品及创新互动体验三大内容。
此次战略升级延续了Netflix”渐进式”游戏布局思路。相比迪士尼等竞争对手激进投入,Netflix仍将游戏定位为增强核心订阅价值的辅助业务,其投资规模尚不足撼动主机与PC游戏市场格局。
Netflix当前聚焦四大游戏类型:派对游戏、儿童游戏、叙事游戏及主流游戏。这些作品专为移动端及自有电视串流系统开发,不登陆Xbox/PS主机。
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