相比硬件限制,任天堂Switch2更可能受制于软件层面的约束——其中部分问题甚至沿袭自前代主机。
游戏开发者爆料Switch2存在严重软件缺陷!Alderon Games创始人指出,Switch2仍在使用老旧的文件系统,导致游戏单文件不能超过4GB,开发者不得不降低画质或拆分文件。更糟的是,任天堂还严格限制存储芯片的写入次数,每次更新都要经历繁琐审核。这些限制虽然能节省成本,却严重影响了游戏体验。
开发者直言,这些问题都是初代Switch遗留的毛病。虽然像《赛博朋克2077》这样的大作仍能展现强大性能,但这些软件限制迟早会拖累游戏表现。尤其当考虑到系统还要为操作系统和语音聊天预留资源时,问题就更加严重了。
开发环境亦不容乐观。目前仅有少数厂商获得Switch2开发套件,多数开发者不得不通过试错法适配新平台。虽然随着时间推移该问题可能缓解,但当下严重影响了游戏移植效率。
值得玩味的是,这些潜在限制尚未阻碍Switch2的市场表现。正如CD Projekt Red《赛博朋克2077》移植版所展现的,在顶尖开发团队手中,新主机仍能迸发惊人能量。
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