近日国产单机动作冒险游戏《归唐》官方发布文章,解读了为什么选择一个“自杀式”的题材。有趣的是,评论区许多玩家依然希望官方能“少说话,尽快上实机”。
《归唐》官方解释了为何要选用“沙州归唐”这个知名度并不算高的题材。在第一次做玩家座谈会时,60名玩家中只有2个人知道这个故事。当时有人悲观地断言:做这个题材,等于自杀。
一位来自网易海外工作室的欧美籍员工对“归唐”故事提出疑问:“他们为什么要跑那么远?不是应该去更近的地方寻求援助吗?”这一瞬间让工作室意识到,归唐正是他们在寻找的题材。“您看,他把‘归唐’这件事理解成了更功利的‘求援’,而他无法理解,回家这件事本身对中国人就有着重要意义。”
官方表示:“归唐讲的就是一个关于回家的故事,数万沙州人民,如何以命相搏艰难地回归他们的精神家乡——大唐。通过这个故事,我们想让全世界的玩家理解为什么中国人执着于回家,为什么和平与统一是中国人民共同的心愿。”
官方称回家,对于中国人而言是一件大事。两千多年前的屈原,就已经写下“鸟飞返故乡,狐死必首丘”的诗句;李白也曾在迷茫中“举头望明月,低头思故乡”;豪迈如一代伟人,在建国后重返韶山时,也不禁动情地写下“别梦依稀咒逝川,故园三十二年前”。除我们外,世界上没有任何一个文明留下过如此丰富的思念家乡主题的文学作品。以至于我们都曾在语文卷子上写过“表达了作者的思乡之情”……
即使到了现在,有钱没钱回家过年依然是我们的社会共识,每个人都经历过的春运,实际上就是回家的另一种写法。回家,在汉语里是一个义无反顾的词,也是一个包含了所有美好情绪的词。要回的家,可能并不富裕,甚至房屋已经年久失修了。但到家的那一刻,一股巨大的安定满足幸福感充斥全身,因为这里是所有旅途的起点和终点。
“望长安于日下,目吴会于云间”,远方的家能支撑困境中的人坚持下去,如果无家可回,人生便只剩下巨大的空洞。被解放了的沙州人民,最需要的可能还不是军事援助,而是情感寄托。在被游牧民族奴役了六十年之后,“我们是谁?我们为何而战?”的问题只有通过“归唐回家”才能得到解答。
因为我们是大唐人,我们要把大唐代表的和平与繁荣带回河西的沙漠与绿洲。这就是我们选择《归唐》这个“等于自杀”的小众题材的原因,因为这是一件值得去做的事情,因为这是我们的责任。哪怕它在商业上可能不会那么成功。
一代一代,那么多中国人为了这份责任牺牲了自己,我们作为游戏开发者,只是牺牲掉一点事业机会又算得了什么呢?我们想通过《归唐》告诉全世界玩家:
中国人对回家的执念源自我们对平平淡淡和平生活的向往,源自我们对世界大同、四海一家的渴望,源自我们对兼容并包、天下无外的大唐精神的认同。经历千年但底色不变,我们依然还是这样的人、这样的民族,我们以命相搏只为回家,也希望走散的兄弟早点找到回家的路。世界和平是我们的梦想,但如果世界就是和平不了,有人存心妨碍我们回家,那《归唐》的主角,腰间也正好挂着一把横刀与一柄石锤。
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