《艾尔登法环》电影导演自曝游戏七周目经历 称女武神才是真正挑战

近日,即将执导《艾尔登法环》改编电影的导演亚历克斯·嘉兰在接受IGN采访时透露,自己已经完成了该游戏的第七次通关,并对部分BOSS战设计发表了看法。

《艾尔登法环》电影导演自曝游戏七周目经历 称女武神才是真正挑战

嘉兰表示,游戏中以高难度著称的”碎星”拉塔恩并非想象中困难。嘉兰说道:”只要激活场景中的助战NPC,他们就能消耗BOSS过半血量,玩家只需完成最后一击即可”。他特别强调,召唤机制是游戏设计的合法组成部分,玩家应当合理利用。

不过嘉兰坦言,”圣树之女”玛莲妮亚才是真正的挑战。即便在第七周目、角色满级且装备精良的情况下,他仍需反复尝试才能取胜。这位导演将其比作”猴子打字机效应”——通过持续尝试最终突破难关,并透露这一策略源自他此前游玩《黑暗之魂》系列的经验。

《艾尔登法环》电影导演自曝游戏七周目经历 称女武神才是真正挑战

值得注意的是,嘉兰并未在采访中透露任何关于电影改编的具体细节。但结合其深入的游戏体验,以及原著作者乔治·R·R·马丁担任制片人的信息,该项目已引发玩家群体的高度期待。

作为FromSoftware在2022年推出的开放世界动作角色扮演游戏,《艾尔登法环》全球销量已突破2500万份,其改编电影将由索尼影业负责发行。

《艾尔登法环》电影导演自曝游戏七周目经历 称女武神才是真正挑战

目前电影尚未有更多具体信息,更多内容待后续报道。

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