《剑星》PC版发售三天,销量超过100万套,这直接推动该作PC和PS5双平台累计销量超过300万份。游戏总监金亨泰在微博使用中文发推,衷心感谢所有中国朋友一直以来的支持,同时使用标签#爱你们哟#表达对国内玩家的感谢。
评论区有不少玩家表示,自己买了两份,PS5和PC版都买了,买了两份。
有玩家呼吁官方设计更多中国风的服装,更有玩家直言:“这再次验证了中国市场真的很大,讨好中国玩家能赚大钱。”
此前根据分析机构的统计,《剑星》PC版超过63%玩家来自中国,而Steam在线曲线也间接证明了这一数据的真实性,因此《剑星》PC版的大获成功真的要感谢国内玩家用钱包的大力支持,而不是嘴上喊喊而已。
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