近日,CDPR在《巫师3:狂猎》十周年之际,向媒体透露了部分开发过程中被删减的内容,其中包括杰洛特一度被设定为狂猎成员,以及DLC《血与酒》曾考虑完全剔除吸血鬼元素。
据《巫师3:狂猎》首席编剧Marcin Blacha透露,游戏早期版本中,狂猎的戏份更为重要。杰洛特原本会潜入狂猎内部,成为艾瑞汀军队的一员,并参与狂猎骑兵的任务。
此外,游戏的结局曾受到《质量效应2》的直接影响。Blacha表示:”我们最初的结局设计类似于《质量效应2》的自杀任务,杰洛特会集结一支队伍,乘坐史凯利杰战船前往冰封海域,与狂猎决战。”不过,团队最终决定让故事更加个人化,聚焦于杰洛特与希里、叶奈法和特莉丝的关系。
DLC《血与酒》也曾经历大幅调整。编剧Tomasz Marchewka透露,原本有一个关于马童”蛋蛋”的支线任务:一名老骑士因心脏病去世后,蛋蛋偷走他的盔甲,试图假扮骑士冒险,最终因无法驾驭盔甲而赤身持剑面对怪物。尽管玩家能救下他,但他回到村庄后仍因偷窃盔甲被村民私刑处死。
更令人意外的是,该DLC曾短暂考虑完全移除吸血鬼元素。Marchewka表示:”我们尝试过多个版本,比如雷吉斯时有时无,甚至有过没有迪拉夫的版本,以及……一个完全没有吸血鬼的版本。”不过,这一设定很快被否决,因为吸血鬼是《血与酒》的核心主题之一。
尽管这些删减内容未被采用,但CDPR的调整最终让《巫师3:狂猎》的故事更加紧凑。不过,玩家仍不免好奇:如果杰洛特真的加入狂猎,或者《血与酒》没有吸血鬼,游戏会变成什么样?
目前,CDPR正专注于《巫师》新作的开发,而《巫师3:狂猎》的十周年纪念也再次证明了这款游戏的深远影响。
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