《我的世界》作为一款问世十余年的经典游戏,在其发展历程中曾出现过各种意想不到的问题。从矿车物理引擎的故障代码到名副其实的”飞天大鱿鱼”,这些漏洞构成了游戏独特的演变历程,其中一些错误甚至催生了官方后续开发的游戏机制。
Mojang首席创意设计师Jeb最近在游戏官方YouTube频道发布的视频中探讨了这些漏洞的历史。他们向观众展示了游戏开发过程中难以预见的问题是如何产生的,同时也阐释了在庞大的玩家群体中,即便是最不常见的漏洞最终也会被发现。开发者们进一步详细解释了某些漏洞是如何促进游戏开发的——在早期版本中,玩家发现通过特定方法并排运行两辆矿车可以获得加速效果,这一意外的发现最终催生了动力铁轨的诞生。
Jeb在视频中回忆了早期开发时遇到的漏洞:鱿鱼生物最初是基于牛的模型创建的,由于开发者忘记移除挤奶功能,导致鱿鱼在游戏初期保留了被玩家”挤奶”的滑稽特性。实际上,鱿鱼在开发早期就是个问题频出的生物,其移动代码的另一个缺陷更是造就了测试版时期臭名昭著的”飞天大鱿鱼”现象。
网络恐怖传说与游戏漏洞的诡异结合,还催生了《我的世界》史上著名的”Herobrine”都市传说。这是与这款游戏相关的最受欢迎的都市传说之一,至今仍是玩家社区津津乐道的话题。
尽管Mojang始终致力于修复重大漏洞,但当前的《我的世界》仍存在各种奇怪问题,其中基岩版的优化更是饱受玩家诟病。
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