根据最新传闻,PS5 Pro所搭载的AI驱动PSSR升频技术,其下一代版本将迎来显著提升,但不会命名为PSSR 2。
油管频道“摩尔定律已死”在最新一期视频中称,索尼正在训练一个新的轻量级神经网络,该神经网络升级图像需要的帧时间更短,而且不管游戏的基础分辨率如何,都能提供更高的图像质量。
目前,PSSR要求的基础分辨率为864p,与超高性能档的DLSS等相比,这个分辨率相当高,但下一版本应该能够从更低的分辨率提供更好的画质升级。
爆料者称,索尼研发这一新版PSSR技术的其中一个主要原因是能更好地运行4K/120FPS,或8K/60FPS。
虽然某些游戏已经使用当前版本的PSSR实现了4K/120FPS,但新版本将让那些目前只能跑到70或80帧的游戏获得更好的性能表现,同时也能带来图像质量的大幅提升——其进步幅度与AMD的FSR从2.0升级到3.1跃迁相当。
此外,新版PSSR将支持更广泛的分辨率输出,如1440p和1080p分辨率下的稳定120FPS,而当前版本仅支持输出4K分辨率。
对于那些没有使用PSSR PS5 Pro游戏,图像质量也将获得提升,得益于一种名为MFSR的新技术。MFSR将作为
TAA(TAA)的替代方案,带来更优画质表现。
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