近日,外媒TheGamer发文对《哈迪斯2》和《空洞骑士:丝之歌》进行了比较。
外媒表示,很少有独立游戏能像《空洞骑士》和《哈迪斯》那样对业界产生深远影响。随着两者的回响至今,2025年9月被宣布为《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》漫长等待的终点。而令人惊讶的是,《哈迪斯2》也选择在同一个月正式脱离抢先体验阶段。
玩法对比
胜者:平局
两部作品均以前作主角的“姐妹”角色为核心,延续并拓展了系列的核心玩法。《哈迪斯2》是一款充满动作张力的类Roguelike游戏,拥有高强度的关卡挑战、危险的首领战,以及关系养成与农耕等丰富的支线内容。
相比之下,《丝之歌》是一款高难度的银河恶魔城游戏,将探索式平台跳跃与流畅的战斗系统完美融合,其精心设计的Boss战往往让人又爱又恨。两款游戏都在各自的领域达到了顶尖水准,并加入了支线与小游戏来丰富流程。孰优孰劣,取决于玩家偏好的玩法风格。
Boss战
胜者:《丝之歌》
Boss战是两款游戏的核心内容。《空洞骑士》系列以艰难的Boss战著称,而《丝之歌》将“难度”一词推向新高度——遍布纺都的敌人既令人挫败又充满挑战。
《哈迪斯2》的Boss则更具戏剧性与记忆点,尽管机制多样,但种类相对有限。相比之下,《丝之歌》的Boss设计更具多样性,能以不同方式考验玩家,而非单纯依靠庞大的血量与剧情推进。
自定义与构筑
胜者:平局
两款游戏都在角色自定义上提供了深度。《哈迪斯2》中,玩家可以在每次尝试前选择不同的黑魔法武器与神祇赐福,使每次战斗都充满变化。
《丝之歌》则通过地图探索收集各类装备与纹章,大幅改变角色的攻击方式与能力。尽管其奖励反馈不如《哈迪斯2》的赐福强烈,但自由度与乐趣同样出色。
可重玩性与内容
胜者:《哈迪斯2》
作为Roguelike游戏,《哈迪斯2》天生具备高重复游玩价值。不同武器与构筑组合让每次通关体验都独一无二,随机事件与挑战系统进一步提升耐玩度。
相对而言,《丝之歌》在首次探索法鲁姆世界时极具魅力,但重复性不高。尽管游戏可提供40小时以上的完整体验,但部分任务与反复挑战的Boss战略显冗长。
视觉表现
胜者:《丝之歌》
两款独立游戏的视觉表现都极具艺术性。《丝之歌》凭借层次分明的背景与极致细腻的手绘风格,让法鲁姆充满生命力。
《哈迪斯2》同样展现了动画般的视觉风格,每个角色与场景都仿佛跃出屏幕。然而,与《丝之歌》相比,其对话立绘略显静态,情绪变化依靠微小的头部与发丝动作表现。
剧情与角色
胜者:《哈迪斯2》
《哈迪斯2》的故事核心是墨利诺厄对抗时间泰坦克洛诺斯的冒险,玩家可前往奥林匹斯与冥界,与众神互动。丰富的角色塑造与神话背景让剧情更具张力。
《丝之歌》同样拥有宏大的叙事背景,但更侧重于探索与战斗。法鲁姆的昆虫角色各具魅力,但相比《哈迪斯2》中性格鲜明的众神,整体略显单薄。
音乐表现
胜者:《哈迪斯2》
《哈迪斯2》以电子爵士与摇滚融合的强烈配乐脱颖而出。无论是战斗节奏还是Boss战中的主唱曲目,都令人热血沸腾、印象深刻。
《丝之歌》的音乐则偏向氛围营造,虽契合法鲁姆的废墟美学,但整体旋律辨识度略低,令人难以在通关后留下深刻记忆。
续作进化
胜者:平局
作为两款独立游戏巨作的续作,《丝之歌》和《哈迪斯2》均大幅扩展了规模与内容,展现了令人惊叹的进化水准。
虽然二者延续了原作玩法,但新主角大黄蜂与墨利诺厄的操作体验截然不同,为系列注入全新风格。《丝之歌》在角色回归方面略显不足,而《哈迪斯2》通过延续前作角色强化了剧情连贯性。
最终结论
胜者:《哈迪斯2》
两款游戏皆堪称独立游戏巅峰之作,但《哈迪斯2》以微弱优势取胜。它在氛围、角色与音乐等方面展现了更高的一致性与沉浸感。
《丝之歌》的高难度让部分玩家感到挫败,需要多次尝试方能战胜Boss;而《哈迪斯2》的失败体验更具激励性,让玩家在每次挑战中获得成长。
总的来说,《丝之歌》考验耐心,《哈迪斯2》则回馈坚持。
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